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jogo

5/07/2013



Vazam novidades e 12 novas screenshots de GTA V!



Um usuário do GTAForums postou 12 screenshots inéditas de GTA V. Ele disse que estava lendo a preview do jogo na nova edição da Game Informer digital e achou elas. Não estão em uma qualidade muito boa, mas podemos observar novos detalhes do jogo mais aguardado do ano.

Além disso, junto com as imagens vieram algumas informações, mas algumas nós já vimos aqui. Mesmo assim, traduzimos e aqui trazemos à vocês:

  • Quando os tiroteios começam em missões com os três personagens, você poderá alternar entre eles livremente;
  • Em Grand Theft Auto V, os jogadores podem personalizar seus veículos de um modo similar ao Midnight Club: Los Angeles;
  • Os jogadores podem gastar seu dinheiro ganho em carros de luxo, helicópteros, barcos e até mesmo empresas;
  • GTA V contém a maior área aérea que a Rockstar já criou, dando espaço suficiente para voar à vontade com os diversos aviões;
  • Algumas missões exigem um personagem para servir de vigia, o qual usa um binóculos para detectar uma ameaça de entrada ou o alvo para o assalto;
  • A Rockstar adicionou vários objetos destrutíveis no jogo, como as barreiras de construção de uma das imagens abaixo;
  • Não são todos os barcos que contém equipamentos de mergulho;
  • Com uma área terrestre de 3,5 vezes maior da de Red Dead: Redemption, o mundo de Grand Theft Auto V é absolutamente enorme;
  • Os Ballas e a The Lost voltaram em GTA V, trazendo duas diferentes culturas de gangues;
  • O sistema de ser procurado mudou um pouco em GTA V. Você ainda pode se livrar da polícia ficando fora de vista, mas também pode encontrar bons esconderijos para esperar que eles parem de te procurar.
Confira:

(Clique em uma das imagens para ampliar)
































ta chegando o laçamento do gta five


5/02/2013


22/11/2012 08h46 - Atualizado em 17/04/2013 08h59

Evolução gráfica de GTA 5 é comparada a GTA 4 em imagens



Imagens de GTA 5 foram comparadas ao antecessor GTA 4 no PC por um usuário do fórum GTAForums, identificado pelo apelido RomanBOY123. A versão PC está em alta resolução, 1920 x 1080, usando apenas o mod HD Trees Mod.
Grand Theft Auto 5 mostra grande avanço em comparação com GTA 4 (Foto: GamingBolt)GTA 5 mostra grande avanço em comparação com GTA 4 (Foto: GamingBolt)
A tecnologia dos consoles ainda é a mesma de quando GTA 4 foi lançado, em 29 de abril de 2008, e a versão PC ainda apresenta melhorias gráficas em relação à versão dos videogames. Porém, claramente nota-se uma grande evolução nos visuais de Grand Theft Auto 5 em relação ao seu antecessor.
Os efeitos de fogo em GTA 5 ganharam mais definição (Foto: GamingBolt) (Foto: Os efeitos de fogo em GTA 5 ganharam mais definição (Foto: GamingBolt))Os efeitos de fogo em GTA 5 ganharam mais definição (Foto: GamingBolt)
As mais notáveis melhorias tem relação com os efeitos especiais nas cenas, como fogo, poeira, reflexos e água. Os modelos dos personagens também mostram grande avanço, com nova iluminação e sombreamento bastante competentes. Não bastasse isso, a cidade de Los Santos ainda deverá ser o maior mundo já concebido para um jogo de videogame.
GTA 5 será lançado no primeiro semestre de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O jogo, com missões focadas em roubos e assaltos, ganhou um trailer inédito com a ação dosprotagonistas Michael, Trevor e Franklin. Confira abaixo a comparação das imagens:
Além de visual melhor os protagonistas de GTA 5 trazem carisma (Foto: GamingBolt)Além de visual melhor os protagonistas de GTA 5 trazem carisma (Foto: GamingBolt)
Niko pensa que é hardcore porque ainda não conhece Trevor (Foto: GamingBolt)Niko pensa que é hardcore porque ainda não conhece Trevor (Foto: GamingBolt)
Em cima das motos, GTA 4 e GTA 5 ficam emparelhados graficamente (Foto: GamingBolt)Em cima das motos, GTA 4 e GTA 5 ficam emparelhados graficamente (Foto: GamingBolt)
Los Santos é maior e ainda parece mais detalhada que Liberty City (Foto: GamingBolt)Los Santos é maior e ainda parece mais detalhada que Liberty City (Foto: GamingBolt)
De parapente voando pela cidade, GTA 5 ganha em definição (Foto: GamingBolt)De parapente voando pela cidade, GTA 5 ganha em definição (Foto: GamingBolt)
Mais uma vez as motos deixam a disputa acirrada entre GTA 4 e GTA 5 (Foto: GamingBolt)Mais uma vez as motos deixam a disputa acirrada entre GTA 4 e GTA 5 (Foto: GamingBolt)
GTA 4 faz um telefonema para o futuro em GTA 5 (Foto: GamingBolt)GTA 4 faz um telefonema para o futuro em GTA 5 (Foto: GamingBolt)
A imensidão de Los Santos em GTA 5 chega a assustar frente à GTA 4 (Foto: GamingBolt)A imensidão de Los Santos em GTA 5 chega a assustar frente a GTA 4 (Foto: GamingBolt)
Dessa vez GTA 5 leva a melhor sobre duas rodas (Foto: GamingBolt)Dessa vez GTA 5 leva a melhor sobre duas rodas (Foto: GamingBolt)
Os efeitos de água em GTA 5 impressionam muito (Foto: GamingBolt)Os efeitos de água em GTA 5 impressionam muito (Foto: GamingBolt)



Novas informações sobre GTA V


Aqui vai um resumo das novas informações sobre GTA V que foram liberadas hoje:




Características
  • Você pode comprar casas, garagens e empresas, que podem ser compradas por fontes de receita extra.
  • Você pode personalizar o personagem com cortes de cabelo, roupas novas e tatuagens.
  • Pay N Sprays também pode modificar os carros com pinturas, novas rodas, matizes de janelas, grades e aerofólios. Melhorias na suspensão, no motor e nos freios também podem ser feitas.
  • Armas também podem ser personalizadas com mira laser, diferentes tipos de miras, silenciadores e pentes de alta capacidade.
  • Você pode pegar carona, fazer desafios de saltos únicos e voos, fazer yoga, jogar golfe, tênis ou andar de bicicleta.
  • iFruit, o novo telefone do jogo, pode ser usado para tirar fotos e enviá-los para a Rockstar Social Club.
  • O telefone também tem apps. Além da câmera, há internet, contatos, mídias sociais, um calendário e um app para replay de missões. Há mais três que a Rockstar não revelou.
  • Você pode rolar durante o combate para se mover entre as coberturas.
  • Assaltos a lojas bebidas e a caixas eletrônicos serão possíveis.
  • Missões secundárias estarão fazendo um retorno. Uma delas envolve Michael em Vinewood Boulevard perseguindo uma estrela longe dos paparazzis.
  • Cidadãos vão reagir ao que você faz, e se eles verem você roubando alguém, poderão alertar a polícia, filmar você, ou até mesmo tentar te derrubar.
  • Você poderá caçar animais no jogo.

Habilidades

  • Cada personagem é avaliado em uma série de categorias de habilidades: vigor, tiro, força, furtivo, piloto, condutor, mecânico e capacidade pulmonar.
  • Cada personagem tem um "especial": Franklin é um viciado em adrenalina e pode retardar o tempo enquanto dirige; Trevor tem um modo de frenesi, onde ele faz o dobro de dano, toma metade do dano, e tem um ataque corpo a corpo único; Michael tem sua própria versão de bullet time (habilidade presente na saga Max Payne).
  • Especiais são regidos por um medidor, que fica vazio após o uso e recarrega lentamente.
  • Outras categorias de habilidades são compartilhadas e podem ser melhorada ao completar missões, missões secundárias, atividades e muito mais
  • Trevor sempre será o melhor piloto, Franklin sempre será o melhor motorista, mas cada um pode melhorar o seu nível um pouco.
  • Uma das categorias de habilidades é a discrição, sugerindo que os jogadores serão capazes de assumir diferentes abordagens para missões.

Mapa
  • Semelhante aos GTAs anteriores, o mapa não tem litoral (cercado por água).
  • O mapa é 3,5 vezes o tamanho de Red Dead Redemption em termos de área jogável acima do solo. Cinco vezes se contar a área subaquática.
  • O âmbito geográfico é enorme e abrange montanhas, rios, lagos, bases militares, áreas agrícolas, desertos, ambientes urbanos e mais.
  • Animais podem ser avistados nas montanhas.
  • Naufrágios, tubarões, tesouros escondidos e muito mais poderão ser encontrados debaixo d'água.
  • O mundo inteiro está preenchido com a vida selvagem, montanhas e os habitantes originais para áreas específicas.

Combate
  • Correr e atirar, mantendo o controle completo da mira.
  • O jogador pode se mover em alta velocidade com sua arma, mas só se ela não estiver apontada.
  • A câmera é puxada para trás dando um zoom sobre o ombro para abrir o campo de visão dos jogadores.
  • Deslizar para se mover estrategicamente para cobrir ou invadir abrindo fogo.
  • Miras do branco ao vermelho para a identificar um inimigo.
  • Aparecerá um "X" sobre a mira quando o alvo estiver morto.
  • Transições mais suaves quando entrar e sair da cobertura.


Assaltos
  • "Mini-assaltos" servirão ​​para preparar o jogador. Os jogadores devem proteger veículos, roupas, máscaras e o veículo de fuga.
  • Estes "mini-assaltos" levarão até um assalto maior, onde a execução deve ser impecável. Eles exigem uma equipe qualificada (que você pode recrutar) e os jogadores terão de decidir sobre a opção mais barata, o que resulta em pessoas menos qualificadas, ou pagar mais para pessoas qualificadas que terão um corte maior do dinheiro.
  • Esses personagens adicionais serão capazes de se especializar em diferentes áreas, como piloto de fuga, pistoleiro, técnico, e assim por diante.
  • Contratar os mesmos membros da equipe em diversos assaltos (assumindo que eles sobrevivam) permitirá que suas habilidades melhorem.
  • Haverá alertas visuais e de áudio a partir dos membros da equipe que você não está completamente apanhado, desprevenido no caso de as coisas esquentarem.
  • Você pode atacar alvos em segredo ou com força bruta. Isso afetará o conteúdo do assalto.
  • Um grande pagamento para dividir entre a equipe.
  • Após ação, um relatório registra o seu curso de caixa total, corte de cada membro sobrevivente, e qualquer lucro que você conseguiu ganhar.

Geral

  • A roda de seleção de personagens é dividida em quatro triângulos: Franklin, Trevor, Michael, e seu personagem multijogador.
  • Alguns barcos irão possuir equipamentos como roupa de mergulho, nadadeiras e tanques para mergulho.
  • Existe um ecossistema subaquático.
  • Tesouros podem ser encontrados debaixo d'água, mas NPCs estarão procurando por eles também.
  • Não há nenhuma sinalização debaixo d'água, assim você terá que encontrar o tesouro da maneira mais difícil.
  • Mergulhos não irão oferecer grandes prêmios.
  • Pressionando o d-pad para baixo irá entra e sair do multiplayer.
  • Há diferenças na forma como cada personagem se move que reflete suas personalidades. Michael é o mais lento.
  • A Rockstar disse que haverá cinco vezes mais pedestres em GTA V do que em GTA IV.
  • Há um grande nível de detalhes: os carros turísticos farão uma turnê de casas de celebridades; cartazes de cinemas são colados nas paredes; homens em trajes de comédia tentarão encurralá-lo do lado de fora do Teatro Cathay, incluindo Superman, Master Chief Riff e Space Ranger.
  • A obsessão de Michael por filmes clássicos traz para o jogo missões baseadas em filmes do mundo real. Na demonstração dos três protagonistas mostra um assalto muito semelhante ao do filme Heat.
  • Você pode alternar entre Franklin, Trevor e Michael durante uma cutscene, manualmente ou automaticamente (quando a inteligência artficial assume o controle por você).
  • Cada personagem tem um trabalho a fazer, o quanto você mudar ou deixar o computador fazer isso, é decidido por você.
  • Se você morrer, o jogo é recarregado para o último checkpoint, mesmo se outros dois personagens estiverem vivos.
  • Embora seja o jogador que decide quando mudar, o diálogo irá sugerir momentos ideais. Por exemplo: quando Michael e Franklin estão sendo sobrecarregados por franco-atiradores, Michael pode pedir a ajuda de Trevor.
  • Existe um amplo campo de visão, e os jogadores poderão correr e atirar.
  • Existem algumas restrições à mudança de personagem, tais como a forma como você não pode abandonar um personagem, enquanto você tem um nível dde procurado. O medidor de seleção de personagens vai deixar você saber quando você pode trocar.
  • O sistema de procurado clássico estará fazendo um retorno, mas com cinco estrelas, em vez das seis.

02/05/2013

GTA V renova a série com trio de protagonistas; UOL Jogos viu

Claudio Prandoni 
Do UOL, em Nova York

Eram 10h30 de uma quinta-feira fria em Nova York, mas o vento gelado não era problema já que em menos de uma hora eu estaria vendo com exclusividade uma generosa demonstração de um dos jogos mais quentes da temporada: "Grand Theft Auto V".

Após uns quinze minutos de caminhada, com pausa estratégica para comprar um café, cheguei ao escritório da Rockstar, na parte sul da cidade, acompanhado de uma das assessoras da empresa. Fliperamas personalizados com quase todos os jogos da produtora se enfileiram na recepção, convidando o visitante a jogar umas partidinhas de "Bully", "GTA: Vice City", "Manhunt" e outros tantos títulos da casa - pena que não foi possível tirar fotos para mostrar a tentação.

Passam mais cinco minutos e logo sou levado a uma sala de conferência com uma enorme TV (creio que eram 60 polegadas de tela). Um convidativo "Press X to play" aparece na tela, mas não sou eu que aperto o botão e sim um dos três assessores da Rockstar que vão me guiar na minha primeira visita à Los Santos em alta definição de "GTA V".

O cartão de visitas é dos mais impressionantes: Franklin, um dos três protagonistas, prepara-se para pular um avião e planar de paraglide. A vista é estonteante: de um lado é possível ver a cidade de Los Santos, com seus prédios e bairros de subúrbio, com enormes casas. De outro as praias do lugar, com as ondas quebrando.

Girando mais a câmera aparecem montanhas, florestas e animais andando pelo mato. Raios de sol passam pelas fendas dos montes, brilhando no rio que passa por baixo, fluindo de forma incrivelmente realista. "Está rodando direto de um PlayStation 3 mesmo?", pergunto, e um dos assessores responde que sim.

Boas vindas a Los Santos
Franklin plana vagarosamente entre as montanhas, aterrissando de forma abrupta numa estrada de terra. Ao lado do rio, um par de pescadores de final de semana testa a sorte, peixes pulam pela forte correnteza e alguns exploradores passam e cumprimentam o rapaz. De cara, parece ser um mundo bem vivo, mas este é só o início do passeio.

Logo em seguida sou apresentado ao sistema de troca de personagens em tempo real: ao toque de alguns botões a câmera se afasta de Franklin, proporcionando uma vista ampla do mapa, e volta a se aproximar agora de Trevor, o membro mais cômico do trio.

Não é à toa: encontramos o cara de cuecas deitado na praia, com garrafas quebradas e dois membros de uma gangue de Los Santos caídos no chão. Ainda cambaleando, Trevor levanta, caminha um pouco e embarca em um bote. Impossível não se impressionar com as ondas, que batem e carregam o bote com realismo, como se este fosse um jogo de corridas de jet ski.

Alguns veículos marinhos possuem equipamentos de mergulho, explicam os assessores. Felizmente é o caso deste bote e logo Trevor está alguns metros abaixo do mar. Alguns tesouros únicos podem ser encontrados aqui, explicam meus guias, mas só encontramos algas e... tubarões. Logo os bichos começam a circular ao redor de Trevor. Ele volta para a superfície, mas as icônicas barbatanas aparecem, sinalizando que ainda há perigo. Não importa, vamos deixar ele aí e conhecer o último cara do bando, o experiente Michael.

Encontramos ele saindo de um hotel luxuoso pelos arredores de Vinewood Blvd., uma das ruas mais movimentadas e glamourosas de Los Santos - que nada mais é do que uma recriação da Calçada da Fama de Los Angeles.

Já é noite e placas com luzes de neon brilham pela cidade, reluzindo nas ruas e calçadas. Michael se aproxima do que seria o Chinese Theatre em LA, onde acontecem diversas festas de lançamento de filmes de Hollywood, e se depara com um cara fantasiado de Republican Space Ranger, personagem de um desenho animado presente em "GTA IV". Ele saca seu celular, que agora vem equipado com uma câmera fotográfica e aponta para o cara de armadura, que se apronta e faz uma pose para o clique (as fotos podem ser publicadas no Rockstar Social Club, o serviço online da Rockstar, ou em outras redes sociais).

O controle dos veículos pareceu mais rápido e preciso - nada daquele incômodo estilo 'flutuante' de "GTA IV". 


Andando um pouco mais pela rua Michael se depara com uma moça pedindo ajuda. Ela diz ser uma celebridade e que alguns paparazzi estão de tocaia ao lado de seu carro. Michael não reconhece a guria, mas aceita ajudar e ir buscar o carro.

Tal como acontece muito em "Red Dead Redemption", trata-se de uma missão que pipoca de forma aleatória no mapa e que você aceita ou não pelas suas ações, sem necessidade de ir até um checkpoint ou encarar uma tela de loading,

Ele assume o volante do bólido e pega a moça, que se aproveita de sua nobreza e pede para que ele a leve para casa. Contrariado, Michael aceita, mas tem de lidar com os fotógrafos, que partem para cima com tudo a bordo de uma motocicleta. Talvez seja influência da divertida série "Midnight Club", mas o controle dos veículos pareceu mais rápido e preciso - nada daquele incômodo estilo 'flutuante' de "GTA IV".

Claro, neste aspecto há uma boa diferença entre ver o jogo em ação e de fato jogá-lo, mas a primeira impressão que ficou sobre direção no game foi positiva.

As investidas são ferozes, mas o motorista é habilidoso e logo se livra dos incovenientes paparazzi. Michael chega na mansão de subúrbio em que a tal celebridade mora e sai do carro. Ela ainda oferecerá outras missões no jogo, explicam os assessores.

E O MULTIPLAYER?

"GTA V" terá algum tipo de modo de partida multiplayer, mas não foi desta vez que a Rockstar liberou detalhes sobre o assunto. De qualquer maneira, o sistema de três protagonistas empolga e abre muitas possibilidades para partidas cooperativas e competitivas, até mesmo na campanha principal. Vamos esperar e ver que surpresas a Rockstar nos reserva.
Três homens e alguns segredos
Agora que fui apresentado aos três personagens principais, verei uma missão completa. Mais especificamente trata-se de um 'heist', um golpe, um grande assalto. Mais do que isso, é um tipo de missão que pontua de forma importante "GTA V". Há várias delas e você pode realizar na ordem que quiser e da maneira que preferir. De maneira geral, os golpes lembram as situações vistas nos filmes da série "Onze Homens e um Segredo".

Aqui o trio deve roubar um carro-forte. Fantasiados com máscaras de animais, bem ao estilo "Hotline Miami", cada um assume uma função: um deles pilotará um caminhão de lixo que fechará o caminho do carro a ser roubado, outro pilota um reboque que vai trombar com tudo no carro-forte enquanto um terceiro dá cobertura do alto de um pequeno prédio. Para a fuga, vão usar um carro esportivo devidamente escondido pelas redondezas.

De maneira geral, os golpes lembram as situações vistas nos filmes da série "Onze Homens e um Segredo". 


Tudo isto é armado pelo jogador em pequenas missões que acontecem antes do grande golpe e é justamente nestas etapas em que se define que tipo de abordagem usar, seja atacando tudo e todos, sendo sorrateiro ou algo diferente.

Inclusive, comentam os assessores da Rockstar, será possível contratar atiradores, motoristas e outros profissionais para ajudar nas tarefas mais complexas - mas aí são mais pessoas para dividir a grana roubada.

De volta à missão, o ataque ao carro-forte sai como planejado, mas em seguida o trio deve lidar com a chegada de polícia, que aparece com diversas viaturas e até helicópteros.

Com Michael e Franklin no solo deu para ver que agora é mais ágil andar e atirar ao mesmo tempo, enquanto o sistema de cobertura também foi refinado. Além disso, a presença de Trevor num ponto mais alto do mapa mostrou o lado estratégico do sistema de três protagonistas, já que jogar com ele permitia alvejar alguns inimigos com um rifle de franco-atirador e derrubar helicópteros com um singelo lançador de foguetes.

Assim como no comando dos carros, o controle de armas pareceu mais afinado, com alguns detalhes visuais sutis, mas úteis, como a mira ficando vermelha ao ficar sobre um inimigo e um rápido X aparecendo para sinaliar que ele morreu.

Ao fim da sessão de troca de balas, o trio vai até o esconderijo do carro esportivo, queima o reboque usado na emboscada e foge para o fim da missão e, infelizmente, o fim também da minha demonstração.

O jogador poderá alterar também o visual de Franklin, Michael e Trevor com novos cortes de cabelo, roupas e até tatuagens. Ainda falando sobre o trio, eles possuem atributos que evoluem conforme o uso. Atire bastante e sua habilidade com armas aumenta, valendo o mesmo para dirigir carros e outras 'skills'.Por mais meia hora ainda fiquei tirando dúvidas e ouvindo sobre algumas novidades de "GTA V" direto dos assessores de imprensa da Rockstar. Por exemplo, veículos e armas poderão ser personalizados, tanto no visual quanto no desempenho.

Por fim, cada um ainda conta com uma habilidade especial única: Franklin pode criar um efeito de câmera lenta quando está na direção de um veículo, Michael faz o mesmo quando está atirando com armas (bem ao estilo do 'primo' Max Payne) e Trevor entra em fúria e fica mais resistente e causa mais dano com golpes físicos.

Para completar, a Rockstar promete ter mais utilidade para o dinheiro mesmo ao chegar em partes avançadas do game e estar com milhares de dólares virtuais. "GTA V" oferecerá diversos negócios para investir, que rendem vantagens e uma renda fixa. Um ponto bacana é que cada personagem terá opções diferentes de empreendimentos para assumir, dando motivo o bastante para explorar a gigantesca Los Santos pelo menos três vezes - uma ˆcom cada figura.

O campeão a ser batido?

Foi apenas uma demonstração de meia hora, mas já deu para ver que "GTA V" chega com tudo para ser um dos melhores jogos do ano. A essência da série continua intacta e as novidades apresentadas empolgam muito. Em especial, o sistema de três protagonistas abre oportunidades bacanas na história, enquanto os grandes golpes dão chance para missões épicas e complexas.

Mesmo em uma temporada que já tem "Tomb Raider" e "BioShock Infinite" e ainda verá pesos pesados como "Watch Dogs" e "Battlefield 4" - sem contar a chegada dos consoles de próxima geração -, a Rockstar prova que não brinca em serviço e que todo o hype e expectativa em cima de sua principal série não é à toa.

Resta agora segurar a expectativa e aguardar pelo dia 17 de setembro, quando o game chega em versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

"GTA V" EM PORTUGUÊS?


Por ora, a Rockstar diz que não tem nada para revelar sobre a localização do game, mas nossa aposta é forte de que veremos ao menos legendas em português em "GTA V".
Indícios não faltam: o último grande lançamento da empresa, "Max Payne 3", ganhou essa opção via download gratuito logo no dia de lançamento; os dois primeiros trailers de "GTA V" já foram lançados com legendas em nosso idioma e a Rockstar até possui um canal oficial no YouTube chamado RockstarGamesBr, só com trailers em português.
* O jornalista viajou a convite da Rockstar